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Rack 2是一款以捆綁為主題的成人視頻遊戲,以毛茸茸的/擬人化的角色為主。 你扮演Rack實驗室的科學家,在那裡為研究和盈利而進行性實驗!你的任務是在Rack實驗室進行性實驗。
Rack 2是一款以捆綁為主題的成人視頻遊戲,以毛茸茸的/擬人化的角色為主。 你扮演Rack實驗室的科學家,在那裡為研究和盈利而進行性實驗!你的任務是在Rack實驗室進行性實驗。
Rack 2的核心玩法與Rack 1的性質相似。你將會看到以科學為主題的捆綁場景中的人物,並給予一些玩具和小工具與他們互動。與Rack 1不同的是,Rack 2將以幾種不同的捆綁姿勢和機器為特色,它將允許你控制一個高度可定製的科學家角色,因此你可以以類似Bedplay的方式親自取悅你的對象。
由於Rack 2是以3D方式開發的,你可以完全控制攝像機和觀察角度,包括第一人稱的互動模式,以及在整個測試環境中設置攝像機以獲得實時的交替視角。像《午夜焰火》和《床戲》一樣,Rack 2將有一種方法來自動處理你的行動,而你的手則忙於做其他事情。
和Rack 1一樣,你在Rack 2中的實驗室將只從基本的東西開始。當你玩遊戲時,你將從你的測試對象那裡收集標本,這些標本可以被加工成化學品,並用於研究新技術和設備。在你解鎖新技術後,你會用你的科學研究、性玩具製造和製藥業務的收益來購買它。你還可以從來實驗室尋求非常特殊的性體驗的客戶那裡獲得額外收入。你讓他們越高興,他們就會越高興地付錢!
而對於那些喜歡享受遊戲而不必處理解鎖技術的人來說,自由遊戲模式將讓你控制一個庫存充足的實驗室和無限的預算。Rack 2首先是一個色情遊戲,我知道有時你只想直接進入好東西。
##玩具和工具
Rack 2將以你在Rack 1中遇到的相同類型的性玩具和小工具為特色,包括科學的最愛,如傳送門設備,尺寸修改工具,拒絕高潮的戒指/油漆,估計設備,和性交機器。它還將介紹一些新的玩具,以滿足一些新的癖好,以及擁有和使用同一玩具的多個實例的能力。
除了支持自定義角色外,Rack 2還具有一個內置的角色創建系統,利用高度模塊化和高度靈活的角色元素。該遊戲是為處理廣泛的角色種類、形狀和大小而建立的,隨著遊戲的發展,你在整個遊戲中遇到的角色的多樣性將擴大。
我希望人們能夠在遊戲中創造自己的角色,而不是像我為Rack 1所做的那樣,委託我製作他們的角色並將其添加到遊戲中。我更願意把時間花在新功能和錯誤修復上,而不是製作自定義角色,我知道我的贊助人也希望我把時間花在這上面。
Rack 2將允許你進行定製。
除了你自己的可玩角色外,角色生成器還將被用來用隨機生成的角色填充你的客戶名單。你還可以設計實驗室助手來幫助你履行你的科學職責,以及生物工程測試對象,他們愉快地存在於擴展研究的唯一目的。
Rack的遊戲玩法圍繞著捆綁、性玩具和戀物癖科學設備展開。Rack 1中的所有戀物癖都會出現在Rack 2中,還有其他一些常見的戀物癖,如較重的BDSM 鞭子、手杖、打屁股)、玩爪子、發聲、擠奶/餵食和鼓脹。
為了確保沒有人把不需要的戀物癖塞進他們的喉嚨,所有非必要的戀物癖將是可選的。無論遊戲中加入什麼癖好,你都可以選擇你想或不想在遊戲中看到的癖好 以及角色類型/性別),而且你的進展絕不會因為你禁用的癖好或性別而受到限制。
Rack 2將允許你按照你認為合適的方式設計你的實驗室。機器、捆綁設備和研究站可以放置在實驗室的任何地方,你將能夠對實驗室的某些區域進行照明、裝飾,並分別配置各種不同的測試環境。異國的測試環境,如低重力和水下,將在Rack 2中迴歸。實驗室的配置可以被保存、加載和共享。
除了測試室(你將在那裡進行大部分的色情實驗),你還將建立一個最先進的研究和製造設施,在那裡你將解鎖並生產玩具、工具、化學品、捆綁設備、配件和其他科學奇蹟。然後,這些商品可以在你的實驗中使用,或出售以獲取利潤。
##化學研究
Rack 2的核心進展機制之一是一個新的化學研究系統。當你從你的試驗對象那裡收集到標本後,你將能夠把它加工成六種不同的化學物質。你獲得的化學品類型由你與受試者的互動方式決定。例如,當測試對象接觸到新的和不熟悉的玩具/癖好時,你將收穫更多的菲林姆,或者你可以在一個很長的時段內讓他們邊緣化,以獲得更多的馬錢子鹼。
使用這些化學品,你將解鎖化合物,這些化合物可以通過直接用藥或接觸經過化學品處理的性玩具和配件傳遞給你的測試對象。這些化合物允許你控制測試對象的外觀和行為的幾乎每一個方面,如他們的身體特徵,他們的性偏好和癖好,他們的個性和情感特徵,以及他們身體的性功能。
化合物最初可能會有副作用,你需要將其分離出來並加以完善。一旦你完善了一種化學物質,你就能夠將其效果與其他化學物質合併,創造出定製的藥物,然後可以在實驗室中使用或出售以獲取利潤。
##自定義內容/修改
和Rack 1一樣,Rack 2將允許你從任何地方加載自定義角色,只要他們已經被正確地裝配和格式化以適應遊戲。Rack 2的自定義角色圖樣可以用Blender製作,它是完全免費的。我正在用Blender進行所有的角色建模、裝配和紋理繪製,一旦遊戲接近發佈,我將發佈關於這個過程的教程/解釋。角色偏好和體型規格可以使用遊戲內置的角色定製工具或你選擇的文本編輯器進行編輯。任何在Patreon上支持遊戲的10美元及以上級別的人還會收到我創造的角色的源文件,這些文件可以作為新角色的起點。
除了角色之外,我還打算讓靜態的實驗室設備、裝飾品和一些玩具可以進口--特別是假陽具、肉燈和衣服。
為了打包你創建的任何自定義資產,需要一個Unity(個人版)的副本。個人版是100%免費的,它需要很少的設置,捆綁你的資產只需要一兩分鐘。一旦遊戲接近發佈,我們將發佈一個教程,解釋如何安裝Unity並使用它來打包你的自定義資產。